S6
permettre aux étudiants d'acquérir des compétences pour confectionner des
interfaces graphiques visuelles en respectant les critères ergonomiques et les standards du design des
interfaces interactives et conviviales.
- Connaissances des règles ergonomiques
- CoŶŶaissaŶĐe d͛uŶe ŵĠthode de dĠǀeloppeŶt d͛IHM
- Couplage avec la méthode de développement par objets
- Mise eŶ œuǀƌe de Đes ŵĠthodes daŶs uŶ pƌojet
- Teacher: BOUTOUMI Bachira
Projet Tutoré (PTUT) dispensé en S6 du cycle L3 est l'équivalent du PFE du cycle Master sauf qu'un projet tutoré constitue le premier projet à réaliser dans le cursus LMD d'un étudiant. Ce dernier manque d'expérience et d'autonomie et nécessite, de ce fait, un suivi hebdomadaire plus rigoureux sous forme de tutorat.
Dans ce cadre, l'enseignant propose des sujets clairement définis et présentés aux étudiants. Un document devra être remis aux étudiants comprenant la définition du sujet, démarche de travail, un agenda et enfin une formule d'évaluation du projet. En plus de ce document, l'enseignant pourra éventuellement remettre des études de cas et/ou des jeux de données (datasets) afin d'orienter davantage les étudiants.
- Teacher: Bala Mahfoud
- Teacher: Hireche Célia
Ce cours à pour objectif de cerner les principes de bases de la recherche d’information. Principalement, les modèles et les stratégies de recherche ainsi que les techniques d’évaluation des systèmes de recherche d’information.
Public cible :
3 ème année Licence, option: Ingénierie des Systèmes d’Information et du Logiciel
- Teacher: Oukid Lamia
Ce cours destinés aux étudiants L3 ISIL, traite des objectifs suivants :
sec infoq
- Teacher: Hadj henni Malika
Objectifs du module
A travers ce module, l’étudiant fournir les compétences à la fois de mise en place et d'accompagnement d'une démarche qualité en informatique, ainsi que l'élaboration et la conduite de protocoles de tests d'applications logicielles, le tout en ayant constamment à l'esprit des préoccupations de sécurité informatique.
Connaissances préalables recommandées
- Connaissances de base en Génie Logiciel
- Bonne maîtrise du langage de programmation Java pour la partie pratique
- Teacher: Kameche Abdallah Hicham